Modell-Releases Open Source 16. Okt. 2026· Quelle: Hugging Face Trending

NVIDIA Nemotron-Labs Dory1.0-4B: Looped-LLM mit variablem Rechenaufwand

NVIDIAs Dory1.0-4B wiederholt einen gemeinsamen Layer-Block mehrfach. So lässt sich Rechenaufwand gegen Genauigkeit eintauschen, ohne das Modell zu wechseln.

Worum es geht

NVIDIA hat Dory1.0-4B veröffentlicht, ein kleines Sprachmodell mit Looped-Architektur (latent-recurrent). Ein gemeinsamer Block von Layern wird mehrfach angewendet, sodass das Modell pro Token mehr rechnen kann, ohne mehr Parameter zu brauchen.

Die wichtigsten Fakten

  • 4 Mrd. Parameter, normalized-GPT mit abwechselnd Sliding-Window- und Full-Attention.
  • Aufbau: 8 Input-Layer, 20 rekurrente Layer (geloopt), 8 Output-Layer.
  • Kontext bis 256K Tokens, nur Englisch.
  • Elastic Inference: Anzahl der Loops (1, 2, 4 …) wählbar, ohne Retraining.
  • Last-loop KV-Caching vermeidet zusätzlichen KV-Cache-Speicher je Loop.
  • Natives NVFP4-Pretraining, danach BF16.
  • Formate: BF16, MXFP8, NVFP4 und Q5_K_M.
  • Lizenz: OpenMDW-1.1, kommerzielle Nutzung erlaubt.
  • Benchmarks verglichen mit Qwen3.5-4B/9B, Gemma 4 26B A4B und Qwen3.6-35B-A3B (Zahlen im Auszug nicht enthalten).

Einordnung

Der Ansatz ist technisch interessant, weil Rechenbudget zur Laufzeit statt über Modellgröße skaliert wird. Für lokale Tests ist ein 4B-Modell gut erreichbar, allerdings ist die Architektur neu und braucht vermutlich eigenen Code. Die Leistung im Vergleich zu Qwen3.5 lässt sich anhand des Auszugs nicht beurteilen.

#nvidia#nemotron#looped-llm#small-model#nvfp4

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🧪 Selbst ausprobieren: NVIDIA-Nemotron-Labs-Dory1.0-4B-BF16

Hugging Facenvidia/NVIDIA-Nemotron-Labs-Dory1.0-4B-BF16
Größe4.0 Mrd. Parameter
VRAM (4-bit, geschätzt)~3.9 GB
Lizenzother
Typtext · text-generation

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