Tencent DSpine: Hilfsmodell macht Qwen3.8-27B bis zu 3,8-mal schneller

Tencent hat auf Hugging Face DSpine veröffentlicht, ein kleines Entwurfsmodell für spekulatives Dekodieren. Es soll Qwen3.8-27B bei gleicher Ausgabequalität rund drei- bis knapp viermal so viele Tokens pro Sekunde erzeugen lassen und schneidet laut Tencent besser ab als das bisherige Verfahren DFlash2.

Modell-Releases Selbst ausprobieren 8. Nov. 2026 6 Min. Lesezeit Quelle: Reddit: lokale Modelle & Bild-KI
Symbolbild, KI-generiert

Worum es geht

Tencent hat auf Hugging Face ein ungewöhnliches Modell veröffentlicht: Qwen3.8-27B-DSpine-b16. Es ist kein Chatbot, sondern ein Hilfsmodell. Es soll das Sprachmodell Qwen3.8-27B beim Antworten deutlich schneller machen. Die Technik dahinter heißt DSpine. Sie wird in einem Fachartikel beschrieben, der als arXiv-Preprint (arXiv:2609.36173) erschienen ist. Der Titel lautet „Draft in Parallel, Condition Through Depth: Adjacent Causal Injection for Speculative Decoding“, Autoren sind Haohui Zhang und Kollegen. Die Gewichte findest du unter huggingface.co/tencent/Qwen3.8-27B-DSpine-b16, den Code unter github.com/Tencent/DSpine. In der Community r/LocalLLaMA wurde die Veröffentlichung schnell aufgegriffen, dort mit der Frage: „3x schnelleres Dekodieren für 27B-Modelle?“

Was spekulatives Dekodieren ist

Normalerweise schreibt ein Sprachmodell seine Antwort Token für Token, also Wortstück für Wortstück. Für jedes einzelne Token muss das komplette große Modell einmal durchgerechnet werden. Fachleute nennen das autoregressives Dekodieren (AR). Das ist langsam, vor allem weil die Grafikkarte dabei ständig die gesamten Modelldaten aus dem Speicher laden muss.

Spekulatives Dekodieren setzt hier an. Man kann es sich wie einen Assistenten vorstellen, der Sätze vorschreibt, die eine Chefin nur noch absegnet. Ein kleines, schnelles Entwurfsmodell (Draft-Modell) rät mehrere der nächsten Tokens im Voraus. Das große Modell prüft diese Vorschläge dann in einem einzigen Durchgang, das nennt man Verifikation. Alle Tokens, die es selbst genauso erzeugt hätte, werden übernommen. Ab dem ersten Fehler rechnet das große Modell selbst weiter. Weil am Ende immer das große Modell entscheidet, bleibt die Qualität der Antwort grundsätzlich gleich, es geht nur schneller.

Wie viel man gewinnt, hängt davon ab, wie viele Entwurfs-Tokens im Schnitt angenommen werden und wie wenig Zeit das Entwerfen selbst kostet.

Was DSpine anders macht

Klassische Entwurfsmodelle raten ebenfalls Token für Token, nur eben mit einem kleineren Netz. Neuere Verfahren wie DFlash entwerfen dagegen einen ganzen Block auf einmal, also parallel. Das ist schnell. Das Problem dabei: Jede Position im Block „weiß“ nicht genau, was an der Position davor steht. Die Entwürfe passen deshalb schlechter zusammen.

DSpine will beides verbinden. Laut Modellkarte entwirft es die Tokens parallel, aber jede Schicht des Netzes gibt ihre vorhergesagten Merkmale des Vorgängers an die benachbarte Position weiter. So werden die kausalen Abhängigkeiten, also „Token B folgt auf Token A“, Schicht für Schicht durch die Tiefe des Netzes getragen. Daher kommt auch der Titel des Papers: parallel entwerfen, über die Tiefe abhängig machen.

Der veröffentlichte Checkpoint hat folgende Eckdaten:

  • fünf Schichten als Entwurfsmodell für Qwen3.8-27B
  • Blockgröße 16: Es werden 16 Tokens auf einmal vorgeschlagen. Zum Vergleich: Bei DFlash2 sind es offiziell 8.
  • gleitendes Fenster (Sliding Window) von 8.192 Tokens: Das Entwurfsmodell betrachtet nur die letzten rund 8.000 Tokens des Textes.
  • dynamische Verifikation nach dem Vorbild des Verfahrens DSpark sowie ReplaySSM. Qwen3.8-27B nutzt offenbar teils lineare Attention bzw. Zustandsraum-Schichten (SSM), wie man an den Startparametern sieht. Bei abgelehnten Entwürfen muss deren interner Zustand korrekt zurückgespult werden.

Die Zahlen

Tencent hat mit SGLang 0.5.22 gemessen, in BF16, mit FlashAttention 3 und acht gleichzeitigen Anfragen. Die erste Tabelle ist in der Modellkarte nicht eindeutig beschriftet. Höchstwahrscheinlich zeigt sie die durchschnittliche Zahl angenommener Tokens pro Prüfschritt, je höher, desto besser. Gemessen wurde mit gieriger Auswahl (T=0) und mit Zufallsauswahl (T=1, top_p 0,95, top_k 20), bei maximal 4.096 neuen Tokens und höchster Denkstufe („xhigh“).

Aufgabe DFlash2 (T=0) DSpine (T=0) DFlash2 (T=1) DSpine (T=1)
GSM8K 5,69 7,20 5,45 6,31
MATH-500 5,49 6,49 5,27 5,66
HumanEval 4,87 5,71 4,34 4,71
MBPP 5,04 6,14 4,79 5,41
MT-Bench 4,11 4,48 3,89 4,03

Am meisten bringt DSpine bei Mathe und Code, also bei Texten mit gut vorhersagbarer Struktur. Bei offenen Gesprächen (MT-Bench) ist der Vorsprung klein.

Praxisnäher sind die Agenten-Tests. Dafür wurden je Teilbereich 20 aufgezeichnete Gespräche samt aller Werkzeug-Entscheidungen der Reihe nach nachgespielt, mit Prefix-Caching und bis zu 32.768 neuen Tokens pro Anfrage. Gemessen wurde der Durchsatz in Tokens pro Sekunde. In Klammern steht der Faktor gegenüber normalem Dekodieren.

Benchmark (Denkstufe low) AR DFlash2 DSpine
WorkBuddy Code 253 590 (2,33×) 686 (2,71×)
WorkBuddy Web 247 640 (2,59×) 773 (3,13×)
WorkBuddy Office 210 665 (3,17×) 806 (3,84×)
SWE-bench Pro 242 658 (2,72×) 713 (2,95×)
τ²-bench 301 891 (2,96×) 964 (3,20×)

Bei der Denkstufe „xhigh“ liegen die Werte für DSpine zwischen 2,87× (τ²-bench) und 3,55× (WorkBuddy Office). DFlash2 erreicht dort 2,56× bis 3,08×. Im Schnitt holt DSpine also gegenüber DFlash2 noch einmal etwa 10 bis 25 Prozent mehr heraus. Die oft zitierten „4× schneller“ werden in keinem Test ganz erreicht, der Spitzenwert liegt bei 3,84×.

Was du zum Ausprobieren brauchst

Das ist nichts für den Spiele-PC. Die Referenzkonfiguration startet das volle Qwen3.8-27B in BF16, also in voller 16-Bit-Genauigkeit. Allein die Gewichte belegen damit grob 54 GB Grafikspeicher. Dazu kommen das Entwurfsmodell und der Zwischenspeicher für bis zu 131.072 Tokens Kontext. In der Praxis brauchst du also eine Rechenzentrumskarte mit 80 GB, etwa eine H100. Zum Startbefehl gehört auch FlashAttention 3, das auf die neueren Nvidia-Rechenzentrums-GPUs (Hopper) zugeschnitten ist. Mac, CPU-Betrieb und Ollama werden nicht unterstützt. Eine GGUF-Version gibt es nicht, und für Kombinationen mit 4-Bit-Varianten macht Tencent keine Angaben. Die Installation läuft über git clone, pip install -e . und einen langen sglang serve-Befehl mit --speculative-algorithm DSPINE.

Einordnung

DSpine ist vor allem für Betreiber interessant, die Qwen3.8-27B auf eigenen Servern laufen lassen, etwa für Coding-Agenten oder Büro-Automatisierung. Gut dreimal so viele Tokens pro Sekunde auf derselben Hardware bedeuten spürbar geringere Kosten und kürzere Wartezeiten, ohne dass die Antworten schlechter werden. Das gilt jedenfalls, solange die Verifikation korrekt arbeitet. Für Heimanwender ist es mittelbar relevant: Wenn das Verfahren in llama.cpp oder ähnliche Programme einzieht, könnten auch lokale Modelle profitieren. Bislang ist es aber an SGLang gebunden.

Einschränkungen: Alle Messungen stammen von Tencent. Die WorkBuddy-Benchmarks sind offenbar Tencents eigene Testsammlungen. Verglichen wird nur mit DFlash2, nicht mit anderen bekannten Verfahren wie EAGLE. Der Gewinn hängt stark von der Aufgabe ab, bei freiem Gespräch ist er deutlich kleiner als bei Mathe. Und das Entwurfsmodell passt nur zu genau einem Zielmodell, Qwen3.8-27B. Für andere Modelle müsste ein eigener Entwurf trainiert werden. Die Lizenz geht aus der Modellkarte nicht hervor.

Quellen

#tencent#qwen#spekulatives dekodieren#sglang#inferenz
Originalquelle lesen

Selbst ausprobieren: Qwen3.8-27B-DSpine-b16

Schritt für Schritt erklärt, auch ohne Vorkenntnisse – auf deinem Rechner oder kostenlos im Browser.

Was kann ich damit machen?

DSpine ist kein eigenständiger Chatbot, sondern ein Beschleuniger für Qwen3.8-27B. Du startest das große Modell wie gewohnt in SGLang und hängst das DSpine-Entwurfsmodell als Hilfsmodell dazu. Es schlägt jeweils 16 Tokens auf einmal vor, und das große Modell bestätigt sie. Laut Tencent steigt der Durchsatz dadurch je nach Aufgabe auf das 2,7- bis 3,8-Fache gegenüber normalem Betrieb. Gegenüber dem Vorgänger-Verfahren DFlash2 sind es etwa 10 bis 25 Prozent mehr. Am meisten bringt es bei Mathe, Programmcode und Agenten-Aufgaben mit Werkzeugaufrufen, bei freiem Plaudern deutlich weniger. Die Antwortqualität ist die des normalen Qwen3.8-27B, weil das große Modell jedes Token prüft. Die Grenze: Es funktioniert nur mit genau diesem Zielmodell und nur in SGLang.

Für wen lohnt es sich?

Es lohnt sich für alle, die Qwen3.8-27B auf einer Server-GPU mit viel Speicher betreiben und mehr Tokens pro Sekunde wollen, etwa für Coding-Agenten oder interne Firmen-Assistenten. Wer nur eine Consumer-Grafikkarte, einen Mac oder Ollama nutzt, kann es derzeit praktisch nicht einsetzen.

Ideen: Was du damit anstellen kannst

Schnellerer Coding-Agent

Du betreibst Qwen3.8-27B als Backend für einen Programmier-Agenten in deiner Entwicklungsumgebung. Mit DSpine kommen lange Code-Änderungen und Testläufe laut Tencent etwa dreimal so schnell zurück. Die Wartezeiten zwischen den Agentenschritten werden dadurch deutlich kürzer.

Firmeninterner Büro-Assistent

Ein Team nutzt einen selbst gehosteten Assistenten für E-Mails, Tabellen und Berichte. Im Office-Test war der Durchsatz bis zu 3,84-mal so hoch. Derselbe Server kann also mehr Kolleginnen und Kollegen gleichzeitig bedienen.

Mathe-Nachhilfe-Bot

Für Schritt-für-Schritt-Lösungen von Rechenaufgaben ist der Gewinn besonders groß, weil solche Texte gut vorhersagbar sind. Lange Lösungswege erscheinen damit fast ohne Verzögerung.

Benchmark-Experimente

Wer sich für Inferenz-Optimierung interessiert, kann DSpine mit DFlash2 auf eigenen Prompts vergleichen. So prüfst du selbst, ob Tencents Zahlen auf deine Anwendungsfälle übertragbar sind.

Kosten senken in der Cloud

Wer GPU-Stunden mietet, schafft mit mehr Tokens pro Stunde mehr Arbeit fürs gleiche Geld. Das ist praktisch, wenn man etwa große Dokumentmengen über Nacht zusammenfassen lässt.

Größe2 Mrd. Parameter
Download1,3 GB (bei 100 MBit/s ca. 2 Min.)
Lizenzapache-2.0
ArtSprachmodell (Text-Chat)

Was dein Rechner braucht

Grafikkarte (NVIDIA) mind. 2,5 GB VRAMfast jede Grafikkarte ab 4 GB (z. B. GTX 1650, RTX 3050)
Mac (Apple Silicon M1–M5) ab 8 GB gemeinsamer SpeicherGrafik und Prozessor teilen sich den Speicher – etwa 70 % davon kann das Modell nutzen
Nur Prozessor (ohne Grafikkarte) Ohne Grafikkarte flüssig nutzbargeschätzt 38 Wörter pro Sekunde auf einem aktuellen Desktop-PC. Dafür mindestens 8 GB Arbeitsspeicher.
Speicherplatz ca. 3,3 GB freiModell-Download plus Programme
Google Colab läuft kostenlosGratis-GPU Tesla T4 mit 15 GB reicht

Welche Variante passt zu mir?

Viele Modelle gibt es in mehreren Größen oder „Quantisierungen“. Das sind komprimierte Fassungen: kleiner und schneller, dafür minimal ungenauer. Faustregel: Nimm die größte Variante, deren Speicherbedarf in deinen Grafikspeicher (VRAM) passt. Die Skripte unten wählen das automatisch für dich aus.

VarianteDownloadBraucht ca.Passende Grafikkarten
Q4_K_M Standard 1,3 GB2,5 GBfast jede Grafikkarte ab 4 GB (z. B. GTX 1650, RTX 3050)
Q8_0 2,2 GB3,5 GBfast jede Grafikkarte ab 4 GB (z. B. GTX 1650, RTX 3050)
BF16 4,1 GB6 GBz. B. RTX 2060, RTX 3050 8 GB, RX 6600

Es gibt nur diese eine Variante: Blockgröße 16, fünf Schichten, getestet in BF16 zusammen mit dem vollen Qwen3.8-27B in BF16. Tencent hat genau diese Kombination gemessen. Für quantisierte Zielmodelle gibt es keine Angaben. Empfohlen ist eine einzelne GPU mit 80 GB, etwa eine H100.

  • Das Zielmodell Qwen3.8-27B in BF16 belegt allein grob 54 GB VRAM. Mit Entwurfsmodell und Zwischenspeicher ist eine 80-GB-Karte realistisch.
  • Der Referenzbefehl nutzt FlashAttention 3 (--attention-backend fa3), das für Nvidia-Hopper-GPUs wie die H100 gedacht ist.
  • Lange Kontexte (der Befehl nutzt 131.072 Tokens) kosten zusätzlichen Grafikspeicher. Bei Speichermangel --context-length verkleinern.
  • --mem-fraction-static 0.80 reserviert 80 Prozent des VRAM für Modell und Zwischenspeicher.
  • Mac, reiner CPU-Betrieb und Ollama werden nicht unterstützt.
Wie finde ich heraus, was mein Rechner hat?
  • Windows: Strg + Umschalt + Esc drücken → Task-Manager → Reiter Leistung → links GPU anklicken. Unten steht Dedizierter GPU-Speicher (das ist dein VRAM). Den Arbeitsspeicher findest du unter Arbeitsspeicher.
  • Mac: Apfel-Menü oben links → Über diesen Mac. Dort stehen Chip (z. B. M2) und Speicher (z. B. 16 GB). Bei Apple-Chips teilen sich Grafik und Prozessor diesen Speicher.
  • Linux: Im Terminal nvidia-smi eingeben (zeigt Grafikkarte und Speicher) und free -h für den Arbeitsspeicher.

Anleitung

Google Colab (im Browser, ohne Installation)

Google Colab ist ein kostenloser Dienst von Google: Du bekommst für ein paar Stunden einen Rechner mit Grafikkarte im Browser. Du brauchst nur ein Google-Konto. Für dieses Modell: läuft kostenlos – Gratis-GPU Tesla T4 mit 15 GB reicht.

  1. Notebook herunterladen. Klick auf den Knopf und speichere die Datei.

    colab.ipynb herunterladen

  2. Colab öffnen. Geh auf colab.research.google.com und melde dich mit deinem Google-Konto an.
  3. Notebook hochladen. Im Fenster, das erscheint, links auf Hochladen klicken (oder oben Datei → Notebook hochladen) und die Datei colab.ipynb auswählen.
  4. Grafikkarte einschalten. Oben im Menü Laufzeit → Laufzeittyp ändern → bei Hardwarebeschleuniger T4-GPU auswählen → Speichern.
  5. Alles starten. Laufzeit → Alle ausführen (Tastenkürzel Strg + F9). Kommt die Warnung „Dieses Notebook wurde nicht von Google erstellt“, auf Trotzdem ausführen klicken.
  6. Warten. Die Zellen laufen nacheinander durch. Links neben jeder Zelle erscheint ein grüner Haken, wenn sie fertig ist. Installation und Download dauern hier etwa 4 Minuten.
  7. Ausprobieren. Das Ergebnis steht unter der letzten Zelle. Um etwas anderes zu testen, den Text in der Zelle ändern und mit Shift + Enter erneut ausführen. Die letzte Zelle startet einen richtigen Chat mit Eingabefeld.
  8. Aufräumen. Wenn du fertig bist: Laufzeit → Sitzung beenden. Das schont dein kostenloses Kontingent.

Gut zu wissen: Die Gratis-GPU ist begrenzt (meist einige Stunden am Tag). Nach rund 90 Minuten ohne Aktivität trennt Colab die Verbindung, dann alles neu starten.

Windows 10 / 11

Am einfachsten geht es mit Ollama, einem kostenlosen Programm, das KI-Modelle mit einem Befehl startet.

  1. Grafikkartentreiber aktualisieren (nur bei NVIDIA-Karten): Die NVIDIA-App bzw. den aktuellen Treiber installieren. AMD-Karten: aktuellen Adrenalin-Treiber nutzen.
  2. Ollama installieren. Auf ollama.com/download/windows die Datei OllamaSetup.exe herunterladen, doppelklicken und Install wählen. Danach sitzt rechts unten in der Taskleiste ein kleines Lama-Symbol.
  3. Eingabefenster öffnen. Windows-Taste drücken, PowerShell eintippen und Enter drücken. Es öffnet sich ein blaues oder schwarzes Fenster.
  4. Modell starten. Diesen Befehl kopieren (Knopf „Kopieren“), mit Rechtsklick ins Fenster einfügen und Enter drücken:
    ollama run hf.co/aj9o9/Qwen3.8-27B-DSpine-b16-GGUF:Q4_K_M
    Beim ersten Mal lädt Ollama das Modell herunter (1,3 GB (bei 100 MBit/s ca. 2 Min.)). Danach geht es sofort.
  5. Losschreiben. Sobald >>> Send a message erscheint, deine Frage eintippen und Enter drücken. Mit /bye beendest du den Chat.

Zu wenig Speicher? Nimm eine kleinere Variante aus der Tabelle oben, z. B. ollama run hf.co/aj9o9/Qwen3.8-27B-DSpine-b16-GGUF:Q4_K_M.

Lieber automatisch? Skript, das die passende Variante selbst auswählt
  1. Beide Dateien in denselben Ordner herunterladen: try_windows.ps1 demo.py
  2. Den Ordner im Explorer öffnen, mit Rechtsklick auf eine freie Stelle In Terminal öffnen wählen.
  3. Diesen Befehl einfügen und Enter drücken:
    powershell -ExecutionPolicy Bypass -File try_windows.ps1

Das Skript installiert Ollama bei Bedarf über winget, misst deinen Grafikspeicher und lädt die passende Variante.

macOS

Ideal sind Macs mit Apple-Chip (M1 bis M5). Ältere Intel-Macs sind sehr langsam.

  1. Ollama installieren. Auf ollama.com/download/mac herunterladen, die Datei öffnen und Ollama in den Ordner Programme ziehen. Ollama einmal starten – oben in der Menüleiste erscheint ein Lama.
  2. Terminal öffnen. Cmd + Leertaste drücken, Terminal eintippen, Enter.
  3. Modell starten. Befehl einfügen (Cmd + V) und Enter:
    ollama run hf.co/aj9o9/Qwen3.8-27B-DSpine-b16-GGUF:Q4_K_M
    Beim ersten Mal wird das Modell heruntergeladen (1,3 GB (bei 100 MBit/s ca. 2 Min.)).
  4. Losschreiben. Frage eintippen, Enter. Mit /bye beenden.
Automatisch die passende Variante wählen

try_mac.sh

cd ~/Downloads
bash try_mac.sh

Linux

  1. Grafikkarte prüfen. nvidia-smi sollte deine Karte anzeigen. Wenn nicht, unter Ubuntu den Treiber installieren und neu starten:
    sudo ubuntu-drivers install
  2. Ollama installieren:
    curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sh
  3. Modell starten:
    ollama run hf.co/aj9o9/Qwen3.8-27B-DSpine-b16-GGUF:Q4_K_M
    Mit /bye beenden. Mit ollama ps siehst du, ob das Modell auf der GPU läuft.
  4. Oder automatisch die passende Variante wählen lassen:

    try_linux.sh

    bash try_linux.sh
    # mit Python/transformers statt Ollama:
    MODE=hf bash try_linux.sh

Das kannst du ausprobieren

Löse Schritt für Schritt: Ein Zug fährt 2,5 Stunden mit 120 km/h und danach 45 Minuten mit 80 km/h. Wie weit ist er insgesamt gefahren?
Schreibe eine Python-Funktion, die prüft, ob ein String ein Palindrom ist, und ergänze passende Unit-Tests.
Erkläre mir den Unterschied zwischen einer Liste und einem Tupel in Python mit je einem Beispiel.
Hier ist ein fehlerhaftes JavaScript-Snippet: [Code einfügen]. Finde den Fehler, erkläre ihn und gib die korrigierte Version aus.
Plane eine Datenbankstruktur für eine kleine Vereinsverwaltung mit Mitgliedern, Beiträgen und Terminen und gib die SQL-CREATE-Befehle aus.

Tipps für bessere Ergebnisse

  • Den Gewinn misst du am besten selbst: Starte einmal ohne und einmal mit --speculative-algorithm DSPINE und vergleiche die Tokens pro Sekunde bei denselben Anfragen.
  • Bei Mathe- und Code-Aufgaben ist der Speedup am größten, bei kreativen Texten mit hoher Temperatur kleiner. Tencent nutzte temperature=1.0, top_p=0.95, top_k=20.
  • Für Agenten mit Werkzeugaufrufen die Parser --reasoning-parser qwen3 und --tool-call-parser qwen3_coder beibehalten.
  • Wenn viele Nutzer gleichzeitig zugreifen, --max-running-requests und --cuda-graph-max-bs-decode gemeinsam anpassen. Tencent hat mit 8 gleichzeitigen Anfragen gemessen.

Wenn es hakt

Getestet wurde mit SGLang 0.5.22. Ältere Versionen kennen den Algorithmus DSPINE eventuell nicht, deshalb zuerst das Tencent-Repo mit pip install -e . installieren.

Der Parameter --speculative-draft-model-path muss auf den lokal heruntergeladenen DSpine-Ordner zeigen, nicht auf das Zielmodell.

Ohne --enable-linear-replayssm-spec und die Mamba-Parameter (z. B. --mamba-ssm-dtype float32) kann die Verifikation bei Qwen3.8 mit seinen linearen Attention-Schichten fehlschlagen.

--trust-remote-code ist nötig, damit SGLang den Modellcode lädt.

Das Entwurfsmodell passt nur zu Qwen/Qwen3.8-27B. Mit anderen Modellen oder Feinabstimmungen sinkt die Trefferquote stark oder es funktioniert gar nicht.

Die Lizenz ist in der Modellkarte nicht klar angegeben. Vor kommerzieller Nutzung bitte prüfen.

„out of memory“, Absturz oder der Rechner hängt

Das Modell ist zu groß für deinen Grafikspeicher. Nimm eine kleinere Variante aus der Tabelle oben und schließe andere Programme, vor allem Spiele und Browser mit vielen Tabs.

Es läuft, aber extrem langsam

Wahrscheinlich rechnet der Prozessor statt der Grafikkarte. Bei Ollama zeigt ollama ps in der Spalte PROCESSOR, wie viel auf der GPU läuft. Steht dort „100% CPU“, Grafiktreiber aktualisieren oder eine kleinere Variante nehmen, die komplett in den Grafikspeicher passt.

„ollama“ bzw. „python“ wird nicht gefunden

Das Eingabefenster schließen und neu öffnen, damit es das frisch installierte Programm kennt. Bei Python unter Windows: neu installieren und das Häkchen Add python.exe to PATH setzen.

Windows: „Die Ausführung von Skripts ist auf diesem System deaktiviert“

Das Skript genau mit dem Befehl oben starten: powershell -ExecutionPolicy Bypass -File try_windows.ps1. Das erlaubt die Ausführung nur dieses einen Mal.

Fehlermeldung beim Laden des Modells (Version, „trust_remote_code“, unbekannte Architektur)

Ganz neue Modelle brauchen oft die neueste Programmversion. Bei Ollama: Ollama aktualisieren. Bei Python: pip install -U transformers in der aktivierten Umgebung. Die Model Card nennt meist die genaue Version.

Skripte und Notebook erzeugt Tokenstrom automatisch. Bitte vor dem Ausführen kurz ansehen – sie sind lesbarer Klartext. Lizenz des Modells beachten: apache-2.0.

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